GREBAS
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¡WAAAAAAAAAGH! (8ª Versión)

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Mensaje  MarioJPC Dom Feb 13, 2011 8:44 pm

http://www.cargad.com/index.php/2011/02/09/warhammer-nuevos-orcos-y-goblins-actualizado/


Breve-mente: suben orcos normales pero los orcos negros pasan a tener F5 de base. Animosidad (mala y buena) más pontente y todos los orcos tiene +1 a la Fuerza en el 1er turno de combate cuerpo a cuerpo... con el arma que sea...
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Mensaje  Raúl Dom Feb 13, 2011 10:03 pm

Un libro q no compraré , pero si descargaré cuando esté disponible :b , lo q veo mal es q al salir el 1º nos harán como siempre y terminará siendo de los ejercitos mas equilibrados pero flojo.... claro está q los de GWS se masturban con los elfos y humanos así q a esperar Smile
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Mensaje  Guillermon Mar Feb 15, 2011 1:20 am

Hombre con los elfos... los silvanos siempre se quedan con las sobras, la verdad, y el último libro del imperio tampoco era en absoluto para tirar cohetes... yo diria que es mas bien el Caos lo que tiene enchufe ultimamente

Pero lo que de verdad querria saber es que hicieron los pobres hombres lagarto para ensañarse tanto con ellos en la pasada edición. Sad
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Mensaje  MarioJPC Mar Feb 15, 2011 1:34 am

Ni idea... puede que empeñaran todo en Estegadones para ir a comprar el pan.

http://www.cargad.com/index.php/2011/02/14/warhammer-reyes-funerarios-en-mayo/
- Y una sorpresa No muerta viene con el calor del desierto.
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Mensaje  sergio Miér Feb 16, 2011 3:40 pm

input error : no valid keyword , lo dicho que no tengo nidea xD a ver si me pongo algun dia con warhammer xD

si aparezco en grebas con 50 mil piezas de papel valdrian? xD, nah era por decir tonterias, de l aultima vez que hable con vosotros ya dijo guillermon que se cargaron de todo, porcierto no eran los demonios los over? cosas que he leido por ahi
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Mensaje  MarioJPC Miér Feb 16, 2011 5:23 pm

En atributos y al comparar los individualmente, pero otros ejércitos tiene conjuntos de reglas mejores.
Y haré un sanchismo... "Zapatero a tus zapatos"
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Mensaje  Guillermon Jue Feb 17, 2011 4:40 pm

Hummm conjuntos de reglas mejores que las de los demonios..... bueno no me he leido todos los libros asi que no te puedo decir nada, pero me parece dificil XDDD. (En parte a eso me referia con lo del Caos, aunque los Altos Elfos se acercan mucho)
Aunque es cierto que los Elfos Oscuros tienen mejores objetos magicos que los demonios (y que casi cualquiera)

Y... hombre lo de los trozos de papel mejor no, Sergio. Nos avisas con tiempo y ya te organizamos alguna partidilla introductoria con miniaturas prestadas.
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Mensaje  MarioJPC Jue Jun 02, 2011 6:38 pm

Teniendo el libro a mano, os puedo decir dos cosas: mola por fuera y por dentro.
En cuanto a los cambios, los orcos Negros no tienen Fuerza 5, pero tienen algo mejor: Inmunes a la Psicología, que evita que huyan de todo, ignoren a los monstruos y pegan que da gusto. No como dije al principio.
Lo que sí ocurre es que Rebanadoras ahora es regla especial, simplemente TODAS las armas Orcas pegan con +1 a la Fuerza en el primer turno de combate, añadiendo toda regla adicional siempre. Significa que una lanza en infantería es siempre +1 a la Fuerza, aguantando cargas te ves con hasta 3 filas de ataques de Fuerza 4 o 5 (si son Grandotes) y que los Orcos Negros con Arma a 2 manos pegan en el primer turno con Fuerza 7... Y el Kaudillo orco puede llegar a pegar con Fuerza 9 (Fuerza 5 + 3 de Espada del Gigante y +1 rebanadora del primer turno).
Así más en general, la animosidad vuelve a ser un poco al estilo de 6ª pero con cosas de 7ª. Tiras 1D6 por unidad, y con 1 compruebas qué causa la animosidad, pero ni el peor resultado es malo si pones bien a la tropa.
Insisten en las diferencias de los Goblins, pero eso les da más variedad de tropas: arañas, garrapatos independientes... Los héroes Goblin pueden llevar hasta arco corto.
La Magia cambia, peor sigue con la diferencia de magia orca y magia Goblin, pero los hechizos están todos bien pensados para diferentes roles y momentos. Los orcos ganan +1 a la Fuerza de sus conjuros si hay más unidades de orcos peleando y menos huyendo, y los goblins cuando consiguen lanzar un conjuro se apropian de dados de dispersión. En gran medida, los goblins han cambiado objetos mágicos por talentos naturales.
En general, repito, insisten en el concepto de variedades de tropa.
Ojo, sólo UNA unidad de todo el ejército puede convertirse en Grandotes, sean de la clase que sean, esa será la única unidad de Orcos Grandotes.
Los objetos mágicos se han reducido dramáticamente, pero los objetos genéricos están muy bien también, en suma está compensado. Lo único triste es que han desaparecido algunos objetos muy clásicos: la Mandíbula de Imbad, la Lanza que ganaba ataques por filas... pero bueno.
¿Alguna duda más?
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